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Système de Commande et Supervision des Projecteurs du Stade

Ce projet met en œuvre un système de contrôle pour les 8 projecteurs du stade Olympique Miloud Hadfi à Oran, basé sur un microcontrôleur ESP32. Le système offre une interface de contrôle locale via un clavier et un écran LCD, ainsi qu'une interface web moderne pour le contrôle à distance.

1. Fonctionnalités

  • Contrôle Local : Interface sécurisée par code via un clavier matriciel 4x4 et un écran LCD 1602.
  • Contrôle Web : Interface web responsive avec authentification pour le contrôle et la supervision à distance.
  • Persistance : L'état des projecteurs est sauvegardé en mémoire non-volatile pour être restauré après une coupure de courant.
  • Architecture Robuste : Utilise le RTOS (FreeRTOS) pour une gestion multitâche fiable, séparant les tâches critiques (contrôle des relais) des tâches d'interface.
  • Supervision en Temps Réel : Un système de journalisation (logs) enregistre tous les événements importants et les affiche sur l'interface web.

2. Matériel Requis

  • Microcontrôleur : ESP32 DevKit (32 pins)
  • Clavier : Clavier matriciel 4x4
  • Afficheur : Écran LCD 1602 avec interface I²C (adresse par défaut : 0x27)
  • Module Relais : Module 8 relais
  • Câblage et Alimentation

3. Schéma de Câblage

Voici les connexions recommandées. Assurez-vous d'adapter les broches si nécessaire dans le code (main.cpp).

Périphérique Broche ESP32 Description
Relais 1-8 13, 12, 14, 27, 26, 25, 33, 32 Sorties pour les relais
LCD I²C (SDA) 21 Ligne de données I²C
LCD I²C (SCL) 22 Ligne d'horloge I²C
Clavier Ligne 1-4 19, 18, 5, 17 Broches des lignes du clavier
Clavier Col 1-4 16, 4, 0, 2 Broches des colonnes du clavier

Assurez-vous que l'ESP32 et le module relais partagent une masse (GND) commune.

4. Installation du Logiciel

Prérequis

  • Visual Studio Code
  • Extension PlatformIO IDE

Instructions

  1. Clonez le projet :

    git clone <URL_DU_PROJET>
    cd <NOM_DU_DOSSIER>
  2. Ouvrez le projet dans VS Code avec PlatformIO. L'IDE devrait automatiquement détecter le projet et vous proposer d'installer les dépendances listées dans platformio.ini.

  3. Configurez vos identifiants Wi-Fi : Ouvrez le fichier src/main.cpp et modifiez les lignes suivantes avec vos informations :

    const char* ssid = "VOTRE_SSID";
    const char* password = "VOTRE_MOT_DE_PASSE";
  4. Personnalisez le mot de passe web (optionnel) : Dans le même fichier, vous pouvez changer le mot de passe de l'interface web :

    const char* WEB_PASSWORD = "nouveau_mot_de_passe";
  5. Compilez et Téléversez le Firmware :

    • Connectez votre ESP32 à votre ordinateur.
    • Dans la barre d'outils de PlatformIO (en bas de VS Code), cliquez sur la flèche (→) pour compiler et téléverser le projet sur l'ESP32.
  6. Téléversez l'Interface Web (SPIFFS) :

    • Une fois le firmware téléversé, vous devez transférer les fichiers de l'interface web (index.html, style.css, script.js).
    • Dans la barre de tâches de PlatformIO, allez dans PlatformIO > Project Tasks > esp32dev > Platform et cliquez sur Build Filesystem Image.
    • Ensuite, cliquez sur Upload Filesystem Image.

5. Utilisation

Interface Locale

  1. À l'écran de veille, appuyez sur la touche D.
  2. L'écran vous demandera un code. Entrez le code 2985.
  3. Une fois la session ouverte, vous pouvez utiliser les commandes suivantes :
    • A + 1-8 : Allumer le projecteur correspondant.
    • A + 0 : Allumer tous les projecteurs.
    • C + 1-8 : Éteindre le projecteur correspondant.
    • C + 0 : Éteindre tous les projecteurs.
    • 00 : Fermer la session.
  4. La session se ferme automatiquement après 15 secondes d'inactivité.

Interface Web

  1. Après le démarrage de l'ESP32, ouvrez le moniteur série de PlatformIO pour voir l'adresse IP attribuée à l'appareil.
  2. Ouvrez un navigateur web et entrez cette adresse IP.
  3. Entrez le mot de passe web (par défaut : admin).
  4. Vous pouvez maintenant contrôler les projecteurs via les boutons et consulter les journaux en temps réel dans l'onglet "Logs".

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